任何一個LOGO 必定是共性和異性的混合體
下面我們看看 LOGO 的3種狀態
1:圖標+字標 (陽)
2:字標(陰)
3: 圖字混合(無極)
講完基礎概念 下面就開始心法了
一個LOGO 必須要有一個概念或創意
為什么呢? 沒有概念和創意 你在創作的路上就會迷失方向 無從選擇造型和色彩及組合方式
沒有概念和創意 你就不知道你的LOGO 該說些什么及怎么說
如果沒有概念和創意 你將陷入和客戶爭討好看不好看的泥潭之中
我的觀點是:一個LOGO 好看不好看不是最重要的
最重要的是:這個LOGO的創意是否準確的表現出客戶所要達到的目的
不然這個LOGO 只是一只中看不中用的GO
一般創意和概念源自品牌的愿景或者策略
一個LOGO必須傳遞信息 必須說點什么
有了概念和創意后 我們創作的過程中 在進行造型和色彩等表現的過程中 每一個元素的存在都必須要有存在的理由
必須和我們的創意有關
一個GO 不會叫 來了小偷怎么辦?不會叫的GO 要它何用?
和消費者溝通 要用他們聽得懂的視覺語言來進行溝通
做LOGO 前必須先了解我們的目標客戶群
同樣的一個LOGO 做給 90后看和做給70后看是不一樣的表現手法
簡單點說就是: 想對長沙人的賣檳榔 你得和他們說長沙話
如果你對一個北京人 用長沙話推銷你們公司的產品 他肯定對你翻白眼!
我們生活中有這樣一個名詞:塑料普通話
這個詞很能說明問題:我們的視覺語言必須是保持在同一水平線上的
例如:西裝革履 穿了雙拖鞋
一個LOGO傳遞出的信息越少 消費者越容易留下深刻映像
設計師要做的就是精簡信息 只表達必須要表達的概念和創意
如果你指望消費者去查閱你的LOGO設計說明 那不如自宮
在LOGO 的設計過程中 我們經常會用到標尺啊 輔助線啊 等等輔助工具
請注意: 這個是視覺游戲 不是幾何數學游戲
無論你用了多么科學的方法來讓LOGO 規整
最后 還是要以眼睛來判斷是否合適
消費者不會用尺子來看你的LOGO 他們用的是眼睛
在選擇色彩的過程中 我們依舊要以創意為核心 同時注意我們的目標消費者對色彩的感知差異
例如 黑色在廣東的傳統觀念里 是不吉利的 是家有喪事的意味
在尋找創意之前
我先給大家介紹下我自己開發出來的一個思維模型
在思維進行縱向推進的時候 必須同時進行橫向思維的平衡
這是整個秘籍的核心 也是心法的重點部分
下面我著重講解下縱向思維模型
從沒有創意 到 得到解決方案(一般來說得到4個解決方案是很容易的)
我們會經歷 發散思維 到發現創意的過程
我們很有可能發現很多好創意 也有可能發現GO 不喜歡的紅蘿卜
在進行發散思維的時候 我用到了一個自己開發的工具表格:聯想工具
看到這個表格大家肯定會問 觸覺? 嗅覺? 味覺? 聽覺?
這些有啥用? 哈哈哈 別急 都非常有用
舉個例子:大家可以看看 原研哉 的設計 他在一個醫院的VI 中就引入了觸覺 作為導示系統的創意
人是通過五覺來接受信息 然后混合記憶來觸發感受和理解信息的
所以我在這個工具中加入了視覺之外的四覺
這個工具是我近期才完善的 下面這個實例用的是沒有加入五覺的簡化版
我先通過這個實例講解下 這個聯想工具和思維模型的用法
這是一個房產的LOGO 在做LOGO 之前策略已經給出了一個概念: 藏寶地 非凡墅
基于這個概念我們開始做LOGO
這是我之前做LOGO 的時候的手稿 為此還找了《國家寶藏》這部電影來尋找創意
TIPS:電影真是好東西 可以彌補你沒有的生活經歷和豐富你的創意 我的觀點是 不喜歡看電影的設計師 不是一個好設計師
閑話不多說了
發散完后 我們來看看我們找到了什么
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